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KeyShot升级2023新版,详解10大新功能

发布时间:2023-04-06 16: 21: 36

做为一款专业的光线追踪与全域光渲染软件,KeyShot一直致力于让更多用户使用到更强大、更不可思议的新功能。万众期待的2023新版Keyshot也正式发布了,今天为大家分享10大新功能。

新功能一:全新的UI圆角界面风格,跟windows11系统风格很像,界面更精致了。Web查看器在底部工具栏添加了图标按钮。

新功能二:多了两个新材质库类型:Twinbru布料和人体肤色材质。

新功能三:多了三个启动预设场景模板,分别为大场景、中场景、小场景。

新功能四:材质纹理贴图新增了色彩空间内置计算,ACEScg色彩显示更准确。

新功能五:渲染输出支持多层EXR格式,文件比PSD体积更小,多通道后期支持软件更多。

新功能六:对动画支持更强了,KS2023物理模拟更精确真实,模拟碰撞速度更快。

新功能七:材质节点曲线淡入淡出和曲线节点对材质纹理或材质支持更多控制参数动画。

新功能八:材质节点新增射线面罩节点,排除材质的反射可见、阴影可见、相机可见、材质双面等功能。

关闭阴影可见和反射可见选项后材质对地面的反射和阴影就排除消失了。

新功能九:对右侧列表可以多重选取项来右键编辑,以前老版本只能选一项右键操作。

新功能十:在颜色库中新增了Coloro色彩标准,更多好看的配色方案可供选择。

除了新功能讲解,KS2023的官方材质库包含布料、车漆、半透明、宝石、玻璃、皮革等,26种材质分类,900+个材质!

改进增强

改进了原始几何体的 UV 坐标。

更新至数据包 2023.1

将 Python 更新到版本 3.11.1。

打开材料信息管理器时改进了材料加载。

将 RAL 颜色系统更新到 2022。

将 PANTONE MATCHING SYSTEM 更新到 v5。

在主菜单栏中添加了工具。

删除了实验性功能。

通过脚本渲染设置支持标签和 RAW 通道。

向 Web 查看器上传添加图像附件。

将横向模式添加到 CMF 的 PDF 输出。

结束对 macOS Catalina 的支持。macOS Big Sur 是新的最低版本。

添加了对 Parasolid V35、NX v2206 的支持

添加了对文件夹导出颜色的支持。

TIFF 图像现在被压缩。

修复了导致“无法加载库”消息出现在网络渲染日志中的问题。

将 HDRI 编辑器画布保持在主窗口的顶部。

DPI 设置现在作为元数据输出到图像。

修复

关闭 KeyShot 或创建新场景时的加速改进。

在 KeyShot 11.3 中引入的产品模式下,减少光泽反射中的噪点。

重新设计的 Web 查看器上传对话框具有预设和简化的控件。

Physics Tool 现在应该可以在带有 ARM 的系统上运行。

修复了区域光的问题,该问题导致材质的背面和正面翻转。

修复了一个 Studio 问题,该问题可能导致在重新加载场景时加载不正确的环境。

修复了在动画区域灯上启用运动模糊时的内存问题。

修复了在 ARM 处理器上处于内部模式时平滑全局照明中的崩溃。

修复了 AxF 材质中可能导致颜色略有偏差的问题。

改进了启用曲线的摄影图像样式时实时视图的性能。

修复了使用材料时可能发生的崩溃。

修复了在 Apple Silicon 系统上分配真实布料材料时会导致 KeyShot 停止响应的问题。

修复了工作室工作流程中的一些问题。

调整了导出的 USD 和 GLB 文件中的凸起高度,以改进对这些文件在其他应用程序中的支持。

修复了材质图中 Color Composite 节点的混合模式问题。

修复了某些 AxF 类型的颜色问题。

修复了在运动模糊处于活动状态时导入几何体时可能导致崩溃的问题。

在 Scenetree 中搜索时提高了速度。

想要体验最新2023版Keyshot的各项新功能,请登录Keyshot中文网站获取更多信息。

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